블렌더 재질의 기본 유리, 메탈 그리고 반사률 올리기
블렌더는 다양한 3D 모델링 뿐만 아니라 간단한 재질 통해 실사 사진과 비슷한 그래픽을 제작할 수 있는데요. 본 포스팅은 블렌더 기본적으로 유리, 메탈, 반사률에 대한 문서입니다. 블렌더 메탈 재질 위와 같은 아이콘은 Material Properties 메뉴인데, 이 곳이 바로 재질을 입히는 패널이라고 할 수 있습니다. 여기서 금속 계열의 느낌을 주고자 한다면, Metallic 부분을 건드리면 되는데요. 0-1까지 설정이 가능하고, 수치가 높을 수록 금속 느낌이 납니다. 허나, 대부분 금속 계열은 반사률이 있어야 됨으로 Metallic 외에 반사률을 높여줘야 합니다. 블렌더 반사율 Roughness 값 또한 0-1까지 설정이 가능하고, 0으로 가까워질 수록 반사율이 높습니다. 반사는 거울, 유리, 메탈 ..
블렌더/블렌더 기초
2022. 11. 15.